2024-11

Blender

Zoom/拡大縮小がおかしい時 [Blender]

ここにオブジェクト指定してると、それに向かってZoomする。 直したい場合、☓押して空にしてあげよう。 ↑これで完了。
雑記

雑記 創作の凝り固まりが少し解けた

最近Blenderがすごく楽しい。原因なんだろうって考えると少し凝り固まってた考えから抜け出せたからだと思う。 凝り固まりすぎてた。これじゃないとあかんってどこか思ってた。自分的には、自由に創るぞって思ってたのに、 ようやく自分の型が見えた...
Blender

HDRIが反映されない時に見る設定 [Blender][Tips]

1️⃣レンダラー画面で一色に表示されてて、反映されない。 2️⃣Surface確認 3️⃣バッググラウンド選択 4️⃣ColorからEnvironmentTextureを選ぶ 5️⃣割り当てたいHDRIを選ぶ 5️⃣完成!
Blender

忘れてしまうショートカット [Blender][Tips]

Shift R 繰り返し Shift G 同じMaterial選ぶ Ctrl E→C ベベルが重ならない
雑記

雑記 ゼルダアニメプロジェクト振り返り

ちょっとしたアニメーションを創った。 ほんとうはリンク座ってるところに、サブキャラのカバンダという人が居座ってるアニメーション。 ちょっとしたアニメーションだが、初めてのことばかりで経験をメモしておこう。 プロジェクトを俯瞰的に 背景はグラ...
雑記

雑記 映画アングリースクワッド

*ネタバレあるかもやから、少しでも気になる人みないこと 水曜日は映画の日。カメラを止めるな!の上田監督のアングリースクワッドをみた。楽しみにしてた。 すごい演技をする人たちばかり!その分、少し浮いてる人もいた。上田監督のことやから、オリジナ...
雑記

雑記 アニメーション完成して満足!

できた! ちょっとしたアニメーションやけど、初めてがいっぱい詰まったいい作品になった。 このテイストのキャラクターすきだなぁ~だけど、もうすこし気持ち悪さがほしいところ。 次もゼルダのキャラクターで試行錯誤してみます!
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小物へのウェイト調整 [Blender][AutoRigPro]

体の調整は慣れてきたが、カバンなどの小物の調整が慣れてないので、それの大体の目安。 以上 随時更新
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雑記 アニメーションしたいなら、フリーモデルを使うとよい[Blender]

ゴールデンエッグ風のアニメーション創りを朝からしてたが、コンストレインが上手にいかなくて断念。アニメーション前の画像。 そこからなんかモデリングしたみたいな~って考えてて、ゴールデンエッグ風も少し飽きたから好きなゼルダをベースに、リアル系と...
雑記

雑記 東京に撮影の仕事

今日は東京で撮影の仕事。なんやかんやで4年ほどやらせてもらってる。 最初のうちは、カメラバッグと三脚を大阪-東京間で持って行くの大変だったけどなんとかなれた。 毎月一度は東京仕事頂いてるので来月行ったら今年の東京出張おしまい。 また帰りの新...