Unity 【初心者必見】壁の反射が上手にいかないときの確認すること [BoxCollider] ブロック崩しの壁を作る時、2DObjectか3DObjectのどちからからつくる場合、それぞれ違いがある。 2D Objectからの場合 2DObject-Sprite-Squea から壁を作るとインスペクターにはSpriteRendere... 2024.11.15 Unity